新しいプロジェクトを作成する
Tuistで新しいプロジェクトを始める最も簡単な方法は、tuist init コマンドを使うことである。このコマンドは対話型CLIを起動し、プロジェクトのセットアップをガイドする。プロンプトが表示されたら、必ず "generated project "を作成するオプションを選択してください。
tuist edit を実行すると、Xcodeがプロジェクトを開き、そこでプロジェクトを編集することができます。生成されるファイルの一つは、Project.swift で、プロジェクトの定義を含んでいます。Swiftのパッケージマネージャに慣れているなら、Package.swift のように、しかし Xcode プロジェクトの専門用語で考えてください。
swift
import ProjectDescription
let project = Project(
name: "MyApp",
targets: [
.target(
name: "MyApp",
destinations: .iOS,
product: .app,
bundleId: "dev.tuist.MyApp",
infoPlist: .extendingDefault(
with: [
"UILaunchScreen": [
"UIColorName": "",
"UIImageName": "",
],
]
),
sources: ["MyApp/Sources/**"],
resources: ["MyApp/Resources/**"],
dependencies: []
),
.target(
name: "MyAppTests",
destinations: .iOS,
product: .unitTests,
bundleId: "dev.tuist.MyAppTests",
infoPlist: .default,
sources: ["MyApp/Tests/**"],
resources: [],
dependencies: [.target(name: "MyApp")]
),
]
)::: 情報
メンテナンスのオーバーヘッドを最小限にするため、利用可能なテンプレートのリストは意図的に短くしています。アプリケーションを表さないプロジェクト、たとえばフレームワークを作りたい場合、tuist init を出発点として使い、生成されたプロジェクトをあなたのニーズに合うように修正することができます。
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プロジェクトの手動作成
あるいは、手動でプロジェクトを作成することもできます。Tuistとその概念にすでに精通している場合のみ、この方法をお勧めします。最初に必要なことは、プロジェクト構造用に追加のディレクトリを作成することです:
bash
mkdir MyFramework
cd MyFramework次に、Tuist.swift ファイルを作成します。これはTuistを設定し、Tuistがプロジェクトのルート・ディレクトリを決定するために使用します。また、Project.swift を作成します。ここにはプロジェクトが宣言されます:
swift
import ProjectDescription
let project = Project(
name: "MyFramework",
targets: [
.target(
name: "MyFramework",
destinations: .macOS,
product: .framework,
bundleId: "dev.tuist.MyFramework",
sources: ["MyFramework/Sources/**"],
dependencies: []
)
]
)swift
import ProjectDescription
let tuist = Tuist()::: 警告
Tuistは、Tuist/ ディレクトリを使用してプロジェクトのルートを決定し、そこからディレクトリをグロビングする他のマニフェストファイルを探します。これらのファイルはお好みのエディタで作成することをお勧めします。その時点から、tuist edit 、Xcodeでプロジェクトを編集することができます。
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