Create a new project
Tuist로 새로운 프로젝트를 시작하는 가장 간단한 방법은 tuist init
명령어를 사용하는 것입니다. 이 명령어는 기본 구조와 구성으로 새로운 프로젝트를 생성합니다.
애플리케이션 프로젝트 초기화
시작하려면 프로젝트를 생성할 디렉토리를 만들어야 합니다.
mkdir MyApp
cd MyApp
디렉토리가 생성되면 해당 디렉토리로 이동해서 아래의 명령어를 수행합니다:
tuist init --platform ios
tuist init --platform macos
이 명령어는 현재 디렉토리에 프로젝트를 초기화 합니다. 생성된 파일 중 하나 인 Project.swift
는 프로젝트의 정의를 포함하고 있습니다. Swift Package Manager에 익숙하다면 Xcode 프로젝트에서 사용하는 Package.swift
라고 생각하면 됩니다. tuist edit
을 수행하여 프로젝트를 수정할 수 있으며, 해당 프로젝트를 수정할 수 있게 Xcode가 열립니다.
import ProjectDescription
let project = Project(
name: "MyApp",
targets: [
.target(
name: "MyApp",
destinations: .iOS,
product: .app,
bundleId: "io.tuist.MyApp",
infoPlist: .extendingDefault(
with: [
"UILaunchScreen": [
"UIColorName": "",
"UIImageName": "",
],
]
),
sources: ["MyApp/Sources/**"],
resources: ["MyApp/Resources/**"],
dependencies: []
),
.target(
name: "MyAppTests",
destinations: .iOS,
product: .unitTests,
bundleId: "io.tuist.MyAppTests",
infoPlist: .default,
sources: ["MyApp/Tests/**"],
resources: [],
dependencies: [.target(name: "MyApp")]
),
]
)
\
유지 보수를 최소화 하기 위해 템플릿은 가능한 짧게 유지합니다. 프레임워크와 같이 애플리케이션이 아닌 프로젝트를 생성하고 싶으면, tuist init
을 사용하여 생성된 프로젝트를 필요에 따라 수정할 수 있습니다.
수동으로 프로젝트 생성
수동으로도 프로젝트를 생성할 수 있습니다. Tuist와 그 개념에 익숙한 경우에만 해당 내용을 수행하도록 추천합니다. 먼저, 프로젝트 구조에 대한 디렉토리를 생성해야 합니다:
mkdir MyFramework
cd MyFramework
그런 다음에 Tuist 구성과 프로젝트의 루트 디렉토리를 결정하는 Tuist.swift
파일과 프로젝트를 선언하는 Project.swift
파일을 생성합니다:
import ProjectDescription
let project = Project(
name: "MyFramework",
targets: [
.target(
name: "MyFramework",
destinations: .macOS,
product: .framework,
bundleId: "io.tuist.MyFramework",
sources: ["MyFramework/Sources/**"],
dependencies: []
)
]
)
import ProjectDescription
let tuist = Tuist()
\
Tuist는 Tuist/
디렉토리를 사용하여 프로젝트의 루트를 결정하고, 그 디렉토리에서 다른 매니페스트 파일을 찾습니다. 원하는 편집기로 해당 파일을 생성하고, tuist edit
를 사용하여 Xcode로 프로젝트를 수정할 수 있습니다.